待望の『FFタクティクス』リマスターがPC/Xbox/スイッチでも発売決定!フルボイス化やシナリオ加筆調整も実施
…of Playにて発表した名作タクティクスRPGリマスター『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』をPC(Steam)/Xbox…
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『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』が9月30日に発売―フルボイス対応でストーリーも加筆・調整【State of Play】【UPDATE】
…テインメントが配信した「State of Play」にて『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』を9月30日に発売すると発表しました。
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57キロバイト (8,450 語) - 2025年6月5日 (木) 01:06

101 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:18:12.33 ID:+U3LoFMU0
いないとか言ってたのに、いつのまにか家畜の神だらけだわ




105 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:19:24.21 ID:h8QSAVjS0
>>94
キャラの人気投票が
声優人気でめちゃくちゃになることもあるな
大昔、絶対になるわけないと思ったキャラが1位になってたことがあった。
CV堀江由衣だった・・・w
声優さんをどうこう言うつもりはないんだけどね

185 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:44:50.63 ID:oIX1F2S40
>>105
NHKのウルトラマン人気投票でジャニがやってるやつが1位になった時の残念さよ

197 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:46:51.26 ID:XyoJnQZV0
>>105
何のキャラか知らんが声込みでの人気投票じゃねーの?

107 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:20:11.42 ID:Fk35SU5G0
もうリメイクすら出来ないリマスター商法とかやべーよ

136 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:28:11.66 ID:jGh9k/SN0
>>107
リメイクしてコレジャナイになるよりはリマスターの方が良い

110 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:20:30.63 ID:ccL35u890
FF7のリメイクリバースみたいに唐突に回想や幻視を挟んでわかりにくく小難しいストーリーに改編しないでほしい
泣けるシーンや感動する場面でも常に「これってホントなのか?別の世界線?後から無かったことに出来るの?」もやもやが頭にあって全っ然乗れないんだよ

137 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:28:18.55 ID:V7s5dkau0
>>110
FF7で泣けると*ごい感性だわ

113 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:23:05.97 ID:+quKSYgc0
クラシックモードってどれくらいの移植度なんだろう?
そっくりそのままベタ移植がsteam経由でサクサク動くのなら
その方が嬉しい気がする。

120 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:25:07.40 ID:R5qkQ8DE0
>>113
松野はツイートで完全ベタ移植て言ってるな

148 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:31:18.21 ID:+quKSYgc0
>>120
追加要素は要らない派なので
それは嬉しい。
教えてくれてありがとう。

139 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:29:00.18 ID:TBhLCF/C0
>>13
リボーンて途中から激ムズなん?
オリジナルはハボリム先生以後は激ヌルになってたんだが

208 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:49:35.94 ID:5lpE1zlH0
>>139
3章くらいから顔グラ有の敵リーダーに一撃死させられるとかある。
負傷者カウントしたくない人にはある程度知識つめて戦闘しないといけないかも。
あとは初ステージ時は敵と同レベル帯にされるっていう強制縛りがあるから、原作みたいにレベルアップをトレーニングで予めして無双ができなくなってる…。

229 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:54:39.87 ID:TBhLCF/C0
>>208
ありがとう
中盤以降のヌル化がレベル調整でカバーされてるのか

140 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:29:18.27 ID:R5qkQ8DE0
松野がやりたいて企画持ち込めばベイグラントストーリーもやるかもだけど、そもそも松野てスクエニ辞めたあとほぼゲーム作ってないしあんま熱意もなさそう
今回みたいな加筆とかタクティクスオウガリメイクの監修とかはやってるけどそんなに収入得てるのかなどうやって生活してんだろ

155 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:32:35.87 ID:r5fkj0Kr0
>>140
お前が興味無いだけで色々やってるわ笑 結果出してないけどw

ベイグラントストーリーはFF11の雛形だからな~今同じ戦闘システムだとモッサリし過ぎで誰にも喜ばれないよなぁ

142 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:29:38.13 ID:Gf1nBlih0
これ*だらキャラロストのやつ?

163 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:35:40.54 ID:MlQI4+vu0
>>142
*でからしばらくするとクリスタルになって終わり
クリスタルになる前にクリアするか蘇生すれば大丈夫
忍者と*ばやいやつが*とやばい(笑)

209 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:49:44.37 ID:TBhLCF/C0
>>163
タクティクスオウガだと復活時間制限無しでマップクリア前に復活すればセーフだったな
ただしリザレクション使えるプリーストは紙装甲で先にやられかねないしエンジェルナイトに転生しちゃったら復活のしようがない

158 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:33:18.05 ID:yvVYQPuR0
FFと言ったら4・5・6が名作だよな

160 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:33:51.38 ID:jXVTbaC/0
>>158
わかる

164 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:36:03.25 ID:+FlUCjnE0
>>160
ちゃんとドットだったり天野絵だったりシステムだったり初期のイメージで続けてたのが6までだしな
7のポリゴン化でどんどんおかしくなっていった
個人的に9や10や12は好きではあるが

162 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:34:50.95 ID:0a2BnMfA0
FFT自体は面白かったし一時期めちゃくちゃハマったけど
もうこういう重いテーマは若年層に響かない時代だろ
身分の差なんて生まれた時から当たり前って世代だし今の20代は

168 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:38:16.12 ID:+FlUCjnE0
>>162
確かにあの時代は暗かったり鬱展開みたいなのが流行ってた記憶
アニメだとエヴァかな
ゲームだとそれこそ旧スクウェアゲーも初代PSあたりは重い展開の多かった

165 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:36:19.08 ID:8FM8Gi1O0
PS1初代版をコンビニで予約して夕方受け取りに行ったら朝番の店員が別の客に売っちまっていて初日に遊べなかった記憶

友達も同じコンビニで予約していて、やはり売り飛ばされていて怒り狂っていたな

198 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:46:52.71 ID:aLbskGVA0
>>165
それは酷すぎる
そういやこの頃だけコンビニ予約だったな懐かしい

170 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:38:45.23 ID:9oPs+KD+0
やったことないけど値段まさかフルプライス?

180 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:42:53.11 ID:R5qkQ8DE0
>>170
5800円だよ

191 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:46:08.33 ID:9oPs+KD+0
>>180
ありがとう
やったことない自分からしたらリマスターで7800円とかじゃなくてホッとしてけど買うとしてもDL版になるからレビューみてからにする

181 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:43:13.29 ID:pmdt2+Ee0
>>170
通常版5800円だってよ
デラックスエディション版は6800円

173 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:40:50.28 ID:g4FbbAqF0
氷河期のみなさん、集金の時間ですw

177 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:41:49.81 ID:0a2BnMfA0
>>173
若者はみんな中華のFPSや高画質アニメ調に行ったからな
もう和ゲーやってんの氷河期しかいねえ

178 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:41:52.20 ID:42CASzmK0
シドがめっちゃ強かった記憶

192 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:46:10.16 ID:2daHZmZk0
>>178
剛剣使いのメリアドール仲間になるの全剣技持ちのシドの後だから不憫だよな

179 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:42:27.71 ID:6SRXOcpI0
この会社焼き直しゲームしか作れないのかよW

200 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:47:01.19 ID:dUCucWHI0
>>179
近年のスクエニはオリジナル新作かなり出してるぞ
よく調べず雰囲気だけで叩いてるだろ

182 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:44:01.68 ID:2qP816Ps0
自分が鍛えても相手が強くなるのがちょっとね…
テラファンタステカってクソゲーの方が好きだよ

188 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:45:24.45 ID:+FlUCjnE0
>>182
相手も強くなるとか
何のための強化要素だよって思うよね
レベル上げとかの意味が無くなっちまう

199 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:46:58.15 ID:Ib0fbtnf0
>>188
いつも思うがこの手の意見ってしょうもないな

206 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:49:14.80 ID:+FlUCjnE0
>>199
そうじゃなくてさ
任天堂やフロムやカプコンゲームみたいなプレイヤースキル依存型ゲームはそれは別として良いんだよ

それとは逆にレベルやステータス強化できる数値上げる型のゲームで
敵も相応に強化されていくとか意味がわからん
それだったら任天堂〜カプコンとかのゲームでよくね?強化要素いらなくね?ってなる

256 警備員[Lv.3][新芽] :2025/06/05(木) 12:11:24.07 ID:2MxMmvTq0
>>188
で、強化した後で「そこまで強くしても戦う相手がいない」って言うんですよね

194 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:46:31.49 ID:b2NZ7pXO0
新しいの作ればよくない?アホなのかな

201 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:47:10.66 ID:+FlUCjnE0
>>194
アホだから落ちぶれてんだよ今のスクエニ

202 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:47:23.76 ID:0a2BnMfA0
>>194
新しいのを作る開発費がもうないんだろう
FF16で力尽きた感

205 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:48:35.42 ID:R5qkQ8DE0
スクエニはネットキャッシュ潤沢だから余力あるぞ日本で50番目くらいの金持ち企業
余力あるからコンテンツ廃棄損200億も計上できた

212 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:50:09.86 ID:0a2BnMfA0
>>205
今のゲーム開発費AAA作ろうとしたら軽く数百億円は行くぞ
持続してアプデしていくなら500億円超える

221 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:52:41.82 ID:+FlUCjnE0
>>205
余力があるのは
挑戦的な事はさず保身に徹して過去の遺産に頼り切って手抜きばっかやってきてるからでもある

大金かけて新規作るより
FF、DQ、KHとかこの辺り擦り続けてた方が安全だし
昨今だと聖剣やサガやクロノやライブアだったりの過去作を掘り起こしたり

213 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:50:25.76 ID:2Ct4f3mG0
>>24
言うて算術師はそれになるのにある程度のやり込みいるし普通にクリアするだけなら到達しないけどシドはストーリー上で確実に仲間になるからバランスブレイカーになる

227 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:54:19.85 ID:2daHZmZk0
>>213
永久ヘイスト持ちのエクスカリバー初期装備だもんな

214 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:50:36.18 ID:R5qkQ8DE0
ネットキャッシュ2000億以上あるぞスクエニ

216 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:51:29.08 ID:0a2BnMfA0
>>214
たらないな
AAAが一個消し飛んだだけで半分くらい消える

222 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:52:43.92 ID:R5qkQ8DE0
ゲーム関連企業としてはトップクラスに
ネットキャッシュだけで足らないとか言ってるならカプコンはゲーム作れないよ

243 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 12:04:32.98 ID:0a2BnMfA0
>>222
だからワイルズが爆死して、慌てて中国語ボイスつけて中国人買って〜ってなってる始末なんだろ
根本的に日本企業はAAAタイトル作るだけの金がないのに無理に作ろうとするから爆*る

224 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:53:32.30 ID:1HOTvhy00
>>1
数あるリメイクの中でサターン版が評価が高いな。
原点に一番近い状態のアレンジだからだそうな。

226 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:54:03.12 ID:1HOTvhy00
>>224
あ、ごめんタクティクスオウガと間違ったw

231 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:55:03.57 ID:XVoe0GYW0
SFCタクティクスオウガを1時間で挫折した俺には関係ないわ

234 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:57:28.30 ID:TBhLCF/C0
>>231
伝説ならわかるがタクティクスならそうそう1時間で挫折はしないやろ
バルマムッサ第2ラウンドで詰まったかランダムエンカウントのリザードマンが硬すぎたか?

233 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 11:57:18.84 ID:t6AV+OMl0
PSで1番やったゲームかもしれない

238 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 12:00:44.22 ID:nKEH/kAI0
>>233
マルチエンディングでもないのにそんなにやる事はないだろ

251 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 12:08:53.32 ID:FS2QxxS30
これもいいけどタクティクスオウガをスマホでやりたい

255 名無しさん@恐縮です :2025/06/05(木) 12:11:04.01 ID:BL7oHfW30
>>251
スマホ用のエミュレータあるやん